水晶大岩蛇进化成什么 水晶大岩蛇能进化吗

时间:2024-11-11 15:33:23 单机游戏

水晶大岩蛇由冰之石和大岩蛇进化而来,不过并没有水晶大钢蛇这样的口袋妖怪存在,所以水晶大岩蛇已经不能够再进化了。

名称:水晶大岩蛇

属性:钢冰

特性:冰冻之躯:冰雹天气下恢复hp(由碎裂铠甲特性的大岩蛇进化而来)

遇水凝固:受到水属性招式攻击时防御力提升(由硬脑壳特性的大岩蛇进化而来)

简介:水晶大岩蛇,大岩蛇的终极形态,全身注入了水晶的神力从而让它得到了水晶打造的身躯

与普通大岩蛇相比,水晶大岩蛇拥有更高的攻击,hp以及特防,但速度及防御要比大岩蛇差了些许,较高的物理防御,给予低速度一个很好的保障,超低的速度及较高的攻击,这无不顺应了陀螺球的技能机制。

无论是单机(这个就变态多了)还是联机,敌方输出位的速度一般都会在300以上,平均为320左右。

按照陀螺球的伤害计算公式:25X目标速度÷使用者速度,携带黑色铁球的水晶大岩蛇所使出的陀螺球威力将达到上限的150,而未携带黑色铁球的水晶大岩蛇所使出的陀螺球威力也达到了103之高。

与同系攻击招式铁尾相比,虽铁尾拥有100点的威力,但其命中率却低至75(非酋噩梦)这也自然而然的将大岩蛇的本系输出技能锁定在了陀螺球上。

为了反制自身被克的火,格斗和地面属性,我选择了潜水、龙尾以及冰雹的搭配。开场冰雹、配合特性回血、潜水拖回合且能对火和地面系精灵造成一定威胁。

因为水晶大岩蛇针对格斗系较有效的技能也就燕返,而燕返伤害又不高,构成的威胁也是比较小的,所以我选择避其锋芒,遇到格斗系就马上龙尾。

考虑到格斗系打水晶大岩蛇是四倍伤害,不必要的伤害能避免就避免,也就意味着大岩蛇需要先手龙尾来将对手拉下场,可那40点的种族值直接否定了提速的可能。且速度提上来之后,陀螺球也需要更换,这就比较的麻烦。考虑到这种情况,我便在道具方面选择了先攻之爪。一方面可以配合龙尾以及陀螺球,另一方面又有一定概率让潜水先手释放,这也就意味着水晶大岩蛇能够拖住两回合不会受伤。搭配冰冻之躯特性反而还能回两波血,提升了其恶心能力,能抗能打,在性格方面,选择的是勇敢,加攻击减速度,更好的配合陀螺球。