什么小游戏可以赚钱 哪些小游戏能先赚到钱

时间:2024-11-11 17:02:35 单机游戏

问:什么小游戏可以赚钱?

答:微信官方正式公布了小游戏创收规则。

目前,微信为安卓版本的小游戏提供虚拟支付能力(不包括个人主体开发的小游戏)。支持道具内购(IOS版本暂时不支持)

微信官方也提到:开发者可以在安卓版小游戏里提供道具内购,这是最直接的一种创收方式,收益计划规则如下:

开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。

如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。

道具购买一直是游戏中最大的变现方式。也是众多游戏开发者最熟悉的变现模式,无论从设计、开发,游戏开发者应该都是最有实战经验的。怪不得微信官方把它称之为:最直接的变现方式。

值得的注意的是,小游戏开发难度低,试错门槛低,加上这个分成比例,只要产品好,游戏厂商都会赚到钱。

开发者,可以收50%的广告费

哪些游戏能先赚到钱?

1、安卓版道具类游戏。
目前只有安卓版小游戏可以使用支付功能。既然做了安卓版,那就都尝试下道具吧。不仅是王者荣耀这类的游戏才可以购买皮肤, 比如,各个年龄层都有人爱玩的“斗地主”,每天签到送的欢乐豆输完,难道就不玩了吗?不存在的,必须买豆,说不准下一把就翻盘了!所以类似于斗地主这种游戏,很有必要设置道具。

再比如,前段时间很火的旅行青蛙,如果做成小程序,也可以做大量道具。想要你的蛙儿子寄回更远的明信片吗?买了这双“旅行鞋”,从此出走半个月不回家,天天发明信片。

还有,回合制、装扮类游戏比较合适。“头脑王者”那种需要花费金币参加一局游戏,每局1分钟,就很适合虚拟道具内购,容易激起用户挑战欲。每个少女童年都想拥有自己的洋娃娃,为她们买各种衣服装扮。所以装扮类的小游戏,势必会吸引不少垂直用户关注。

2、社交关系裂变也是赚钱法宝。

今天,除了小游戏核算公式的发布,还上线内测小游戏“广告组件”。

这意味着,社交裂变越高(转发多)的小游戏,变现能力就越高。什么类型的小游戏用户最爱玩,更愿意转发呢?我们从微信一级入口“游戏”里的“好友都在玩”可以得出一些结论。

萤连长的好友中,最多人玩的前7款小游戏依次为:跳一跳、欢乐坦克大战、星途WeGoing、欢乐斗地主、拳皇命运、大家来找茬腾讯版、纪念碑谷2。

来看一下这几款游戏的关键词:

1、强调闯关,挑战好友

跳一跳、星途、拳皇命运、大家来找茬;

玩家只要不失败,可以无止境的闯关,获得更高分数,可转发给好友/微信群,挑战好友。

2、强调合作,与好友组队

欢乐斗地主、坦克大战;

将小游戏转发至微信群后,邀请好友组队,增加游戏趣味性。

3、向经典致敬,并加以创新

纪念碑谷2、跳一跳。本身就具有一定的用户基数,再加上社交的玩法,会唤起很多用户的参与感。

4、组合式游戏

开发者可以研究出既能投放虚拟道具,又能让玩家转发出去与好友对战或组队的小游戏。

另一种小游戏开发者创收方式,就是之前开放的小游戏广告植入,同样也是社交关系裂变越多,也能间接的达到变现目的。那就是之前已经开放了的小游戏广告植入。

比如,跳一跳已经开放招商,广告主可以在游戏内增加基座,当用户遇到后用加分的形式,让商家品牌露出。当然,开发者也可以做一款跳一跳这样的游戏,也可以对招商。