吃子规则:
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。
相同棋子相遇,同归于尽。
炸弹与任何敌方棋子相遇都会同归于尽,包括地雷、军旗、敌方炸弹。
工兵 > 地雷。
地雷:视乎不同规则,有两种说法:
只会被工兵、炸弹消灭,胜过其他任何敌方棋子。
被工兵攻击则败,被其他任何敌方棋子攻击皆同归于尽。
玩法:
每步只能移动一个棋子,地雷与军旗不能移动。
棋盘上的线分为两种:铁路线、公路线。 在铁路上的棋子,沿铁路无子阻挡中间路程时,可以直线行动不限格数;若该棋子为工兵,可沿中间路程未被阻挡的铁路线行进至可能逹到的任一位置。部分规则中规定工兵外所有可动棋子在铁路上最多只可走三格,但可拐弯。在公路线上,所有可移动棋子每回合只能沿公路线,向任意方向走一格。
当棋子移动的目的地有棋子时,移来的棋子攻击未动的棋子,此时按上述规则决定胜负,负者被消灭,胜者留存在该位置或同归于尽。若目的地的棋子不能攻击,则不能如此移动。
同方棋子不能相互攻击。
当棋子在行营内对方不得攻击。
特殊规则: 在中国有些地区,允许可移动的棋子进入山界之中,进入之前,该棋子必须位于山界周围的铁路上。在山界中的棋子对方不得攻击。移出山界的棋子可以放在山界周围铁路上的任何空的兵站。也有规则是只允许工兵进入山界。
率先拔掉对方军旗的一方获胜。