盗贼的六秒规则指的是,盗贼在战斗时六秒内不实施攻击指令,也没有受到攻击指令就会脱离战斗。六秒规则只适用于PVP和PK中,野外打怪没有限制。由于战斗中各种操作需要时间,服务器响应也要时间,因此实际时长有时候会略大于6秒,网络卡顿延迟很高的情况下该时间会明显长于6秒。
6秒内没有攻击指令,而不是没有造成伤害,比如一直在攻击,但对方一直闪避或格挡,未受到伤害,这种情况下虽然没有造成伤害,但还是发出了攻击指令,无法脱离战斗,必须停止任何攻击指令后才开始6秒计时。此外,持续伤害不属于攻击指令,比如玩家的攻击造成对方持续流血受到伤害,后续盗贼停止攻击的话,在攻击完成时开始6秒计时,不用等流血效果结束,后续的流血伤害不属于玩家的指令。
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