巨魔骑阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能),合计7人口 羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤 特点:肉与输出兼具 关键子:巨魔战将 变阵:出萨尔,凑2萨满,打野特别好用。选死骑的话可出死灵法或死亡先知,凑2亡灵,都要的话凑3术士,有点勉强。选全能的话可出船长,凑2人类。 备注:主输出一般为露娜,其次混沌,再次巨魔战将。蝙蝠、混沌、露娜着重追求三星。 亡灵猎阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。 羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗 特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗 关键子:美杜莎、潮汐 变阵:后期用潮汐替下DPS较低的猎人。出死灵法、死亡先知或巫妖,凑4亡灵。 备注:输出点较多,需要根据发牌员来决定重点培养谁。小黑装备成长性最高,但前提是你装备足够好,火枪搭配疯脸效果极佳。兽王、火枪、小黑、风行着重追求三星。美杜莎和潮汐是前排,不是DPS。
兽人法阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(火女) 羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默 特点:前排够肉,aoe输出爆炸 关键子:无 变阵:需加挂影魔增强法系爆发。中后期抛弃4兽人,上萨尔和另外一个3星兽人,其他兽人替换为船长和丽娜,凑4人类。后期上潮汐、美杜莎等大招。 备注:主输出为影魔、电棍、光法、丽娜,光法电棍需要回蓝或攻速装支持,人口允许下可以上2个影魔或电棍。 精灵德鲁伊刺客阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行) 羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击 特点:成型快,高物理闪避,高暴击 关键子:利爪德鲁伊 变阵:后期根据进程需要可以逐步淘汰小鹿、先知,替换其他的精灵。 备注:依靠德鲁伊成型快、召唤物多的特点,在中期血入别人(打工)。主输出为圣堂、幻刺、露娜,根据发牌员指示选择。
三龙三龙由于体系小强度高,可以搭配多种组合,如三龙三法三刺、精灵刺客三龙、骑士三龙,法师三龙,以下简要介绍几种。新版本龙骑的AOE被削弱,但强度依然存在。 三龙唯一核心是龙骑,克制方法很简单——圣堂,一个圣堂单独吸引龙骑的火力,保证大部队不受溅射伤害,解决的办法是上2个2星龙骑。 三龙三法三刺 阵容:毒龙、龙骑、精灵龙、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法) 羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。 特点:龙骑AOE输出 关键子:龙骑士 变阵:括号内包含两套体系,3精灵闪避和2元素石化,根据发牌员来进行选择。需加挂前排肉盾或控制。 备注:围绕精灵龙和毒龙构建的三龙组合,看上去羁绊很多但实际上强度不高。原因是三龙的核心其实是龙骑,无论是三法还是三刺都无法与龙骑产生配合,三刺与三法之间也无配合,而且纯输出点多。 精灵刺客三龙 阵容:大树、敌法、圣堂、幻刺、露娜、精灵龙、毒龙、龙骑 羁绊:6精灵,精灵闪避。3龙,龙类起手放大。3刺客,刺客暴击。 特点:前排够肉,龙骑AOE输出 关键子:龙骑士 变阵:可根据发牌员替换精灵阵容。 备注:相比三龙三法三刺的优点是前排多了闪避,更肉了,能够为龙骑争取更多的输出时间。 六骑三龙 阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑、精灵龙、毒龙 羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。3龙,龙类起手放大。 特点:前排极肉,龙骑AOE输出 关键子:龙骑士 变阵:无 备注:相比精灵刺客三龙更肉,6骑士的免伤效果极佳,能够给龙骑争取足够的输出时间。 以及一些单种族职业套路 六地精阵容:修补匠、发条、伐木机、炸弹人、赏金、炼金 羁绊:6地精,全体加护甲回血。4工匠,工匠回血 特点:高护甲高回血 关键子:炸弹人 变阵:中期6地精未成形时,需要加挂三法、三刺或三猎人来过渡,否则中期必崩盘,根本熬不到6地精。 备注:6地精被buff后强度上升,但风险依然很大。主输出就是炸弹人,发条、赏金、伐木机着重培养三星。
六战阵容:斧王(大鱼)、海民、剑圣、狼人、船长、末日 羁绊:6战士,战士加护甲。2兽人,兽人加血量上限。2野兽,全体加攻击力。2人类,人类普攻沉默 特点:高物理免伤,低输出 关键子:末日 变阵:如无三法在场上,可继续上9战士,进一步强化物理免伤。有三法在场上,出美杜莎或抄袭,和大鱼人凑2娜迦。 备注:由于其他套路均有所削弱,6战士忽然成为了版本吃鸡热门,套路也简单粗暴。战士套路里的棋子作为其他套路挂件的不多,所以可以凑出很多三星,斧王、剑圣、海民、大鱼都可以凑三星,但如果经济允许,狼人和末日着重培养三星。 六法阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女) 羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。 特点:高爆发伤害,低普攻,脆皮 关键子:巫妖 变阵:可作为兽人法的变种,前期走兽人法,后期转6法。区别在于,留3星蓝胖。 备注:6法强度较高,但打野基本白送,巫妖是打野的关键 六刺客阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(毒龙)、幻刺、圣堂 羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。 特点:切后排,高爆发,脆皮 关键子:圣堂 变阵:后期可转9刺客,因为水人和沙王可做前排。 备注:输出高但脆皮,容易被法系aoe一波打死。被高护甲高免伤克制,也容易被阵型调整克制。但高爆发高输出让其仍有一定的吃鸡能力 六骑士阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑 羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。2人类,人类普攻沉默。 特点:非常肉 关键子:龙骑 变阵:中后期向六骑三龙转型。 备注:无 兽人术猎阵容:斧王(剑圣)、兽王、影魔、死灵法、炼金、风行、小黑 羁绊:2兽人,兽人加血量上限。3术士,全体吸血。3猎人,猎人加攻击。2亡灵,敌方减甲。 特点:肉与输出兼顾,高攻击高回复。 关键子:无 7人口成型
巨魔术阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、影魔、死灵法 羁绊:4巨魔,全体加攻速。3术士,全体吸血。 特点:高攻击高回复 关键子:巨魔战将 6人口成型,可外挂萨尔凑成萨满羁绊,外挂死骑凑双亡灵减甲。 百搭挂件影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出 女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送 电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe伤害 露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死对方残血后排,残局中表现也很好 混沌:前期特别强势,后期乏力,毕竟作为一个近战,会死的比较早。 圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技能释放 末日:单体控制,后期可专门克制一名控制或大哥。物理输出也极高,尤其是搭配新出的狂战斧 船长:能拿到的第一个团控 萨尔:唯一群体沉默 以上挂件最多拿2个,一般拿1个就够了,双恶魔本身也冲突。