从未用过脚本,也不评价这种行为,毕竟公会也有一半的是脚本怪现版本40级的大佬们我敢说90%以上都是脚本你要说经验难肝,这不是理由,基本都是在挂装备。(md每天晚上看到他们一堆装备出来就很不开心) #关于法师的加点问题 众所周知此游戏的法师基本分为两大流派:冰法和火法。可能有些刚玩的萌新不懂为什么明明都是水动能不叫水法,那么我告诉你我也不知道(估计是刚开始的冰弹技能吧) 两种法师的加点都有多个流派,而且不同时期法师的加点不一样。当然因为现在带过横行所以很多花钱带过的快餐玩家其实是体会不到探索加点的乐趣的。 先发一下我的加点:
我的等级是38级,也就是所有技能点全部开了。这一套技能属于火法技能,追求的是输出与续航并行,输出的核心是最后两个技能水元素和祸源,利用水元素和吞噬术及魔法盾的治疗盾印回血。这也是当前火法流派最最常用的一套技能 火法加点:
火法不像冰法,前五列的选择并没有区别,火星- 法术增幅 - 吞噬术 - 法力汲取 - 魔法盾。 第六列的技能有点见仁见智,但是首先排除掉预谋技能,这个几率不产生冷却时间的技能是真的垃圾,所以我一点都不想谈它。神之庇护这个技能可以帮你省去很多的钻石,很多法师打盖亚的时候最后一口血就是靠无敌呛死盖亚的,我觉得实用一点;而时光馈赠对于火法而言,已经有了法力汲取的情况下,蓝量的回复常常产生溢出。所以第六列建议神之庇护。 第七列基本无疑问,灾祸。(有些点了炎爆的奇葩火攻击法师我不讨论,这个套路我觉得也不可能行得通) 第八列也开始有所不同,回生祭品与祸源的选择上,我的建议是这样:离毕业还远的法师,大部分时间在摸金的情况下,选择回生祭品,追求极致续航,在打精英怪、守门员、boss的时候慎用回生祭品,不然有些怪物会让你变成祭品。而毕业法师,或者有些卡在60、90、120、150、180boss很久的,点祸源,这个技能的虚弱效果是两方面的,减少怪物的攻击及抗性,说实话实在是一个神仙技能,对于boss是绝对的噩梦技能。
第九列没有疑问,水元素。 第十列暂时我看不到加点的必要,为什么我点了剑盾的求生欲望被动没有点第十列也是这个原因。在当前版本只有五个主动技能的情况下,点了第十列意味着你要舍弃前面的一个技能,但是我丝毫看不到最后两个技能能够替代前面哪个技能的迹象。下面说完冰法就谈谈这两个新技能。 -------------------分割线----------------------- 上面是法师页面的加点,而关于通用技能以及剑盾被动或者大剑被动的加点上,除非打深渊,不然传送必点。其实在上上次大更新把掉率调高之后已经终结了全民摸金时代(即使是摸金传送技能也很有用) 剑盾被动对于法师而言比较实用,现版本法师的生存真的太垃圾,所以在等级足够以及技能点允许的情况下,三连击- 体制增强 必点,求生欲望看个人情况点,满技能点的情况下(38级)可以点 大剑被动也就是武器训练,其实基本没有法师会点大剑被动,所以这里只是提一下