重装战姬相关次要属性对于输出加成的选择和分

时间:2024-11-16 10:00:46 手机游戏
备受瞩目的重装战姬终于在7月18日全面公测,相信已经有无数自内测就对这款游戏倍加瞩目的玩家们已经开始摩拳擦掌,今天小编就来给大家介绍一下里面装备的次要属性的选择!

那么正式开始我的分析,这里我把这些次要词条分为几类进行分析。 1、机甲攻击永久增加 这项词条对机师操控属性加的攻击和装备的攻击有加成,属于攻击加成类的词条,对主要词条中的机甲攻击无加成。 攻击力=(操控*职业系数+武器攻击+挂载攻击)*(1+攻击加成类)+主要词条:机甲攻击 因此其实际加的攻击数值是小于词条上的百分比的,且实际加成百分比会随着装备强化等级的调高而降低。从数值档次来看,7.5%的下限是其他加成的1.5倍。只要大家的装备强化够高,机甲攻击永久增加是不如某几项5%的次要属性的。 2、机甲攻击时暴击概率增加、机甲造成暴击时伤害增加 当其他属性数值相同时 伤害=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率) 即D=A*(xy+1-x) 在重装战姬中,暴击伤害默认200%,暴击概率=暴击/(6000+暴击)+暴击概率提高X% 很显然,提高X%的暴击概率,提升的输出是=X(Y-100)%,因为暴击伤害Y最小是是200%,因为提升的输出是绝对大于等于暴击概率X%的值的。 而对于暴击伤害而言,在既定暴击概率下,其显性收益是线性的,实际对伤害的提升=暴击概率*(200%+机甲造成暴击时伤害增加)/200%, 显而易见,机甲攻击时暴击概率增加、机甲造成暴击时伤害增加 这两个词条对于伤害的增加是最显著的。 3、攻击速度提高、机甲造成的伤害增加 把这两条放在一起讲,是因为其对伤害和战斗力的影响效果是一致的。增加多少值,就能增加多少伤害。当然,同类型词条叠加也存在边际收益递减。对于实际战斗的影响如下: 提高攻击速度,不仅可以提高平A伤害,还能提高技能的施放频率。 造成伤害增加,可以同时提升平A和技能的伤害。 这两条粗暴、直接,对于伤害的增加是实打实的,我觉得属于第二档的强度。 4、机甲攻击时命中目标概率增加 机甲攻击时命中目标概率增加在战斗力公式中的地位与攻击速度提高、机甲造成的伤害增加地位是等同的,提升多少命中,战斗力就会提升多少。但是反映在实际中战斗中,却是非常坑爹的。从命中率给的数值来看,次要词条中的机甲攻击时命中目标概率增加,其数值一般是其他数值的两倍。这从侧面反应机甲攻击时命中目标概率增加这项词条是攻击词条中偏弱势的存在。 因此: 想要战斗力好看的,冲战力榜的大佬,可以选择命中目标概率增加的词条的武器,其加战斗力效果是其他词条的两倍。 实用党就尽量避免这个词条把,除非有特殊的本,里面的怪物闪避都高到爆炸。 5、机甲战斗时能量恢复速度增加 最后我们讲讲机甲战斗时能量恢复速度增加这个词条,这个词条不计入攻击力,也不计入战斗力,所以我们对它的感知是很少的。作为一项攻击向的词条,我认为它对某些机师的作用会比其他属性更强势。典型的就是像需要频繁释放技能的机师。 在提升能量回复虽度的效果上看,我认为这个是可以和提升攻速等同的,但是提升攻速不仅能提高回蓝速度,还能提高平A的伤害。为了提高技能施放频率的话,同等数值的情况下,我建议优先提升攻速的装备。 这次的重装战姬装备的次要属性的选择推荐就到这里了,祝大家游戏愉快!