射击职业可以说是版本优化的最大受益者,其主要原因在于享受到了二测版本中的一项神级BUFF——弹道优化。相信有过首测经历的玩家都记得彼时射击职业所遭受过的弹道问题劫难,由于弹道固定的缘故,部分弹道判定过高的枪械几乎无法输出到体型较小的敌人,最终不得不逼着玩家将灵活的射击职业玩成了贴脸射击的近战。 而在当前版本中,游戏内的大部分射击弹道得到了优化,射击武器也会根据敌人的体型与距离改变枪口高度,这使得射击手感与输出性能的稳定性得到了极大提升,也让原本就以稳定输出能力见长的射击职业得到了进一步的优势强化。 二测阶段新加入的薇欧蕾特,其整体定位就完全区别与诺娃,主动技能的广范围高伤AOE,结合三技能对于能量恢复速度的加成,显而易见其相较对单体输出而言更适合于道中杂兵的清理工作。
但相对而言较为尴尬的问题则在于,精通武器为机枪的薇欧蕾特在推图过程中缺乏较强的机动性能,且在有加成的情况下,其能量回收率也难以期待能够高频地使用主动技能,这使得薇欧蕾特在难以避免敌方火力消耗的前提下,也难以得到期望中的对道中清图功能,甚至不如部分SR狙击机师的道中性能,而没有损血增伤等增益的情况下,其对道中消耗的应对措施也不足,在当前缺失治疗与续航的游戏版本中,这直接使得薇欧蕾特陷入了较为尴尬的境地。 尽管如此,薇欧蕾特仍拥有SSR机师的优秀技能组与属性加持,同时凭借其超高倍率的主动技能,仍然可以承担起足够的输出职能,加之薇欧蕾特还是SSR机师中罕有的专属机甲持有者,在没有诺娃的情况下招募到可以考虑作为主力射击手进行培养。 这就是薇欧蕾特的全部介绍了,祝大家游戏愉快!