光明大陆用简单数学普及治疗 基础知识

时间:2024-11-17 10:11:24 手机游戏
问题都是本人实际遇到的,解决思路早有,但是需要进行不少测试,一直没有闲下来。这两天有点无聊,进行了一些测试和计算。把结果简单分享给大家 本文要解决的现实问题主要有以下两个: 1.治疗量宝钻上,或暴击宝钻上的比例数值,和法强如何取舍?如,我40级1.5治疗,要不要换掉30级2.5? 2.传奇装备上的技能和智力(法强)如何取舍?5级环和10点智商,到底要不要换?

以上现实问题的解决,需要先回答普遍性问题,即: 1.平A加血、螺旋、环的基础加血计算公式是什么? 2.治疗量加成、转职天赋加成、暴击,如何影响治疗结果?
以上问题都是本人实际遇到的,解决思路早有,但是需要进行不少测试,一直没有闲下来。这两天有点无聊,进行了一些测试和计算。把结果简单分享给大家,以供【追求细节】的玩家参考 放一部分数据,因为是草稿,就不进行解释了,只是证明下我不是在凭空忽悠人。 部分结论如下: 1.平A治疗的前两下,基础数值就等于你的法术强度。(第三下*2即可) 2.秘法螺旋和治疗之环的计算公式是相同的。 3.各种【比例】加成包括:(比例加成,指的是除基础公式以外,按比例提升的部分) <1>牧羊天赋下,平A治疗拥有固定20%加成。 <2>环和螺旋,拥有随天赋等级提升的加成。 <3>奥秘套对螺旋的30%固定加成。 <4>来自宝石的治疗量加成。 <5>暴击出现时的加成。 以上5种加成,是【相乘】关系!

假设一个治疗,法强为1000,宝石上治疗加成为10%,天赋等级56(即环和螺旋加成28%),有奥秘套。在出暴击的情况下(暴击加成50%):

平A前两下治疗=1000*1.2*1.1*1.5=1980 环治疗=基础数值(下文会有推导)*1.1*1.28*1.5 螺旋治疗=基础数值(下文会有推导)*1.1*1.28*1.3*1.5 五项加成由于是相乘关系,没有先后顺序。