一.领地加成介绍: 领地加成主要有5种,分别是战争狂热、领地护盾、军事战备、军事策略以及经济资源。每种领地加成效果各有不同,应用场景也有所差别。 1.战争狂热: 在主堡等级达到9级时,领主发起军事行动可自动获得血性狂热效果。可触发血性狂热的军事行动包括对领地、营地、采集点或城堡发起的侦查、攻击、增援、驻扎、集结、指挥官换防等操作。 血性狂热持续时间随着主堡的等级增加而增加,主堡等级达到30级时,血性狂热最高可持续15分钟。血性狂热持续期间,领主可获得全军攻击力+5%的BUFF效果。但需要注意的是,在血性狂热持续期间,领主无法签署停战协议、移民、跨国迁移等操作。 2.领地护盾: 领地护盾是为领地施加防御护盾,在领地护盾开启后,可免疫所有的侦查、攻击等敌对行为。领地护盾释放需要消耗护盾道具,领主可通过商城、活动获得。 3.军事战备: 军事战备包括全军攻击力、全军防御力、防止被侦查三种效果。但在使用时,领地中同时只能存在一种效果。 全军攻击力:领主点击查看按钮,可查看全军攻击提升道具。其中有去不同时间的战士的激励BUFF,可在一定时间内提升军队的攻击力。 全军防御力:全军防御同样是使用道具,在一定时间内,提升军队的防御能力。 防止被侦查:防止被侦查是消耗封城谕令,将领地封禁。在封城之后,领主可以免疫敌人的任何侦查。 4.军事策略: 军事策略包括三种,分别是军团规模、军饷降低以及虚张声势。不同的军团策略是以特殊效果强化防御能力,或者利用特殊道具制造障眼法,对敌人产生心理打击。 军团规模:领主使用战士的召唤道具,可在短期内增加一定百分比军团规模,使得领地在特定时间内可出征更多兵力。 军饷降低:节制军粮是军饷控制的主要道具,领主使用不同的道具,可降低军队对粮食的消耗。在特殊的战时情况下,如果粮草不足,可以使用该道具保证短时间内的粮草正常供给。 虚张声势:虚张声势是在领地被侦查时使用的道具,可使领地军力在被侦查时呈倍数的增长。军力增加虽然是暂时的,但对敌人有一定的震慑,大概率避免战争。 6.经济资源: 经济资源包括采集增速、粮食产量、铁矿产量、石料产量、木材产量、金币产量等6种。 其中采集增速是针对野外采集行动,可在短期内提高资源点采集的速度。而产量相关道具,则是增加领地内资源产出的速度。 领地加成效果在多数情况下不会使用,主要是针对战时,特别是联盟之间的战争。领主合理的使用领地加成,可在战时提高胜率。 这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!
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