在筹备建筑之前,领主需要了解兵营和医院的作用以及使用规则。兵营主要用以训练士兵,等级越高单次训练士兵的数量越多。多个兵营单次训练士兵的数量可以叠加,但重点并不会缩短士兵训练所需要的训练时间,
医院也是同理,医院可以收容治疗伤兵,医院等级越高,可收容伤兵的数量越多。当领主建设多个医院时,医院收容伤兵的数量同样可以叠加,避免更多士兵死亡。所以领主在建造兵营和医院时,应该优先建造医院,建筑的策略有两个。
其一是根据发展思路,固定布局。在解锁幽灵堡、鹿林城、明月堡时,每个城镇分别建设一个兵营、2个医院。在步入后期时,领地中有4个兵营,满级后单次训练最低可训练80000士兵。虽然无法一次性补充领地所需的兵力,但可通过多次训练填充兵力。
而每个城镇建设2个医院,后期领地内可拥有7个医院,全部满级后最低可收容35万伤兵。如果不是规模很大的战役,领地内的医院足以收容所有伤兵,杜绝伤兵因无法收容而死亡。
其二则是前期均衡分布,在解锁幽灵堡后,建造2个兵营+2个医院,剩下3个资源位建造铸币厂。而且前期主要以低级士兵为主,可以用加速卡加速训练,多个兵营能增加单次训练士兵数量。医院前期建设2个之后,基本上可以保证前期的伤兵收容。在进入中期,领主解锁鹿林城时,可以多建造铸币厂,少建造或者不再建造兵营,从而均衡兵营在资源建筑中的占比。
有部分领主选择前期建设,中后期拆除的方式调整兵营的比例。但兵营升级需要消耗资源,拆除带来的损失无法弥补。所以领主应该提前规划兵营比例,在发展过程中合理安排。