就目前来说,《权力的游戏·凛冬将至》手游中指挥官可通过品阶分为三个级别,分别是B级、A级、S级。相对来说,指挥官的品阶越高,在成长的过程中基础、亲卫属性越高。在指挥官养成时,可以根据品阶进行初步筛选,培养高阶指挥官,活动更高的战力加成。 二、 指挥官兵种区分
每个指挥官都拥有自己专属的亲兵卫队,根据指挥官的兵种属性的不同,亲兵卫队的兵种也有所不同。依据兵种信息可以将指挥官分为步兵、枪兵、骑兵、弓兵四个兵种,而且指挥官遵守兵种克制信息。 枪兵指挥官可克制骑兵指挥官,骑兵指挥官克制步兵指挥官,步兵指挥官克制枪兵指挥官,弓兵指挥官不被克制,也不克制任何其他兵种。在心树试炼副本/演武场的战斗中,领主选择指挥官时,可根据指挥官兵种可以进行筛选,优先选择可克制对方的指挥官。 三、 指挥官兵团属性
根据指挥官的全局属性与专精技能的不同,可以将指挥官划分为资源、发展、战争三种。资源指挥官的全局属性往往可以加速领地资源的获取,比如增加资源建筑产量,提高采集速度等等。 发展型指挥官则主要针对领地发展建设,对于建筑建造、科技研发、庇护所军团规模等有利于领地发展的属性,有较高的加成效果。 战争型指挥官主要可以提供军团属性加成,比如骑兵防御力、步兵生命力等属性。 在领主进行野外采集/区域解锁/征伐叛军/城堡争夺/驻扎/支援/进攻/集结时,领主应该根据指挥官的全局属性及专精属性,选择最适合当前情景的指挥官。 四、 指挥官试炼技能
指挥官试炼技能是针对心树试炼、演武场等试炼场景,根据技能的效果,指挥官可以分为防御、输出、均衡、辅助四种类型。 防御型指挥官的统率属性较高,技能大都以生存为主,主要是提升自身防御/减伤等效果,在战斗中可以扛住更多的伤害。 输出型指挥官的技能大都以攻击为主,技能主要是增加输出能力,因此输出较为强势,但生存能力偏弱。 均衡型指挥官是介于输出和防御之间,技能在攻击和防御上都有一定的加成,但相对较为均衡,没有特别突出的点,但相对来说弱点也很少。 辅助型指挥官则是以辅助为主,可以为己方阵营的其他友军提供加强BUFF或者回复生命,虽然自身的攻击/防御偏弱,但绝对不可或缺。 在心树试炼、演武场对战中,领主应当根据敌方阵营的兵种信息进行第一波次筛选,选择出克制对方兵种的指挥官。然后根据指挥官品阶,在同兵种指挥官中选择品阶较高的指挥官。最后再根据指挥官的技能,搭配出最为强力的指挥官阵容。