《战地无疆》亮相“SPARK
时间:2024-11-18 05:08:10
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备受各方瞩目的2023腾讯游戏年度发布会如期而至!在这场汇聚众多游戏产品集结发布的饕餮盛宴中,最新力作全实境三国策略手游《战地无疆》将惊艳登场,并将借此机会公布一系列的独家情报,呈现了全新策略手游的无限可能。
作为一款全实境三国策略手游,《战地无疆》在多个维度大刀阔斧改革升级,用心创造一个真实三国大世界。在地图维度,创新内外城一体化设计,让玩家真正告别“Loading...”加载界面,所有城建、升级均在大地图沙盘上完成,树木草丛、楼宇建筑清晰可见;在战斗维度,3D高精度可视化多方混战,看得见的刀光剑影与短兵相接,策略细节皆尽收眼底;在策略维度,真实地形阻挡,攀山渡江、密林埋伏,打破传统走格子策略桎梏,活用地形方可轻松制胜。更让人惊喜的是,在经营维度,游戏更是首创真实村庄经营玩法,资源生产皆由玩家进行规划布局!此外,城内外的NPC不再成为摆设,更强的AI设定让一切互动更为真实。
告别采集 资源自给
颠覆式推出真实村庄经营玩法
三国时期,试问谁家不会下地种粮?《战地无疆》别出心裁首创真实村庄经营玩法,资源生产皆由玩家进行规划布局。玩家可以自由地变换自己领地村庄的布局,进行资源产出规划与贸易经营,做出资源策略选择以实现更高的产出。在杀伐征战之余,体验属地建设带来的满足感和资源经营的沉浸感。
同时,城中也设计了不少具有文化价值的内政机制。举个例子,在三国时期由曹老板实行兵农合一的屯田制,亦在游戏之中得以还原。玩家可选择不常使用的将领,令其前往村庄开垦屯田,帮助玩家迅速积累粮食物资。而这一颇具时代色彩的玩法,相信能让玩家真切感受到在那个特殊文化时期,历史人物对于重要粮草物资经营的战略头脑。
告别加载 真实世界
创新内外城一体化设计
内、外城进入必经“Loading...”加载界面?不!《战地无疆》创新内外城一体化设计,将玩家的内城建筑直接安置在大地图上,实现内外城一体化设计,从此玩家进出城镇时无需等待不必要的加载。与此同时,大地图可自由缩放、360度旋转,提供自远至近多种视角平滑切换;山河湖泊、平原密林,九州山河尽展示在此超大地图之中。
不仅如此,街道上往来的行人商贾、巡逻的守城将士、村镇中的田地工坊、盘踞山林伺机而动的强盗马匪以及隐匿在各处的黄巾叛军,都与这场景沙盘浑然一体,让人能够真切感受到极具现实感的战场反馈。结合实时气候变幻的真实环境模拟加持下,目光所及之处都显得格外真切。
为此,玩家能积极利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。
城池俯瞰
拒绝铺路 随时响应
3D高精度可视化多方混战
拒绝繁琐的铺路玩法,是《战地无疆》打造全实境三国的又一诚意设定。游戏真正做到了让部队在大地图上自由移动,实现“指哪打哪”——这种设定让部队机动性的大幅度提升。游戏更注重强化战斗过程,给玩家呈现实时的战斗过程,并支持多方势力随时加入战斗,在同场战斗内进行混战,让玩家真正地领会到调兵遣将、斗智斗勇的策略魅力。
不仅如此,《战地无疆》还让战斗不止于“文字播报”,尝试着将重心放在策略战斗之中,并进一步放大SLG独有的魅力。为此,《战地无疆》打造超大规模攻城战,持续刺激广大玩家的肾上腺素。游戏构筑起拥有恢弘殿宇的大规模城市,玩家可部署队伍进行寻敌列阵,多方调度攻打占领城市。突出营造战争场景下敌军围城,两军对垒的宏伟场景,切实满足模拟战争游戏的受众玩家对真实战斗及战场的渴望。
攻城场面
真实地形 策略至上
还原真实三国时期地理风貌
《战地无疆》真实还原三国时期的地理风貌,逢山需绕道,遇水需驾船,同时加入扼据要道的码头、据点等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各种地形战术;不仅在战斗及行军表现上更加接近真实战场,更做到策略维度上的山河可绕,伏兵难料。
为此,玩家可以把在以往“铺路”和“资源采集”上节省的时间,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本该有的策略魅力。例如,玩家能选择用重兵围攻城池,也能积极破坏周边产粮资源断其粮草,还能够依照地形在各处要道埋伏奇兵,打援军一个措手不及。三国时期的经典战役场景,玩家都有机会在游戏之中得以实践。
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