《黑暗笔录》评测:这一次是西式黑暗恐怖解谜
时间:2024-11-20 00:32:13
手机游戏
就在不久前纸嫁衣制作组的新游正式上线,与《纸嫁衣》不同,这一次制作组走的是西方魔幻恐怖的路子,游戏中虽然也有鬼魂,但其风格还是与纸嫁衣中的嫁衣女鬼明显不同,除此之外在游戏中还出现了西方恶魔的要素,那么接下来就和笔者一起具体看看这款新作吧。
恶魔印记
纸嫁衣制作组的游戏总是充满了俊男两女,而这一次我们的主角是与钢琴大师李斯特同名的帅哥。
新闻报道,一所叫做幸福商城的大型商场发生意外,目前已有五人失踪,而有人还在商场看到了红衣鬼魂。
我们的主角李斯特左手手心处有一个恶魔印记,而他在电视新闻上看到幸福商场的大门口也存在着那个恶魔印记。
恶魔印记,这是一个邪恶的符号,如果一个人手上出现恶魔印记,那么他的寿命就只剩下了十年,自从手上出现恶魔印记之后主角便涉猎神秘学,而这次也正是他第一次在别的地方看到恶魔印记。
为了解决自己手上的恶魔印记,李斯特决定前往幸福商场,而这也正落入了某人的圈套,也是悲剧的开始······
在进入商场后,李斯特惊奇地发现本来应该被封禁的商场现在却还有“人”。
商场里的塑料模特此时活了过来,像一群丧尸一样朝着主角逼近,主角关上商场的栅栏门,但显然组织不了这些怪物太久。
而情急之下,主角直接掏出日记写起了遗书······
而于此同时,日记上出现了陌生的文字,这是来自于未来的信息,而游戏的关键”笔录”,也在此点题。
沟通未来与过去的笔记本
在纸嫁衣中游戏也是双主角玩法,但基本上都是一方在阴间一方在阳间。而在这次的黑暗笔录中则是一方在未来,一方在过去。
我们的女主叫做卡洛琳,在未来的商场中捡到了这份笔记,手上也出现了恶魔印记。
女主告诉李斯特商场中有条秘密隧道,李斯特成功逃过怪物追杀,却来到了商场中居住的一户人家的屋内(所以真的会有人把家安在商场里吗)。
这里的一家四口全部失踪,而在这个家里还出现了新闻上的红衣女鬼。
随着不断探索,男主会发现这家女主人被撕毁的日记,我们会发现似乎是女主人出轨,两个孩子也不是男主人轻生的。
而在之后男主发现这家的男主人似乎也患上了绝症,在发现妻子的日记碎片后万念俱灰,决定召唤恶魔献祭自己的家人延续自己的生命。
而这也导致了幸福商场出现了失踪案,而后当地警方封闭了商场对此处进行调查。
而未来的女主在商场中出现也证明了在未来商场被重新开放,可是女主却在商场中遇到了鬼魂,被锁在了厕所,情急之下她使用了谷歌搜索(不愧是21世纪的人),发现小鬼喜欢玩具,只要给它玩具鬼应该就能放她走。
于是女主便在笔记中写下让李斯特在过去的厕所通风管道中放入玩具小汽车,未来的女主成功在公共厕所的通风管道中找到了小汽车,给了捣乱的小鬼,成功逃出厕所。
而在此刻游戏的核心诡计,未来与过去互相影响开始显现,过去的家在未来也变成了商场,女主在未来玩密室逃脱,有时需要的关键道具就要过去给予,而过去中一些无法获得的线索也要在未来寻找。
不过游戏在前四章都是单一视角的游戏形式,男女主视角过去与未来轮番切换,而女主被男主过去的行为困在商场,越困越深,在未来假人模特再次复活却不会攻击女主,只是把她困于此地。
△但说真的因为场景太黑,我根本看不清本来用来吓唬人的模型长啥样
而在过去的男主因为搞错了反恶魔的仪式让某个小女孩变成了恶魔,造成了影响更大更恶劣的事件,直接导致商场被永久封闭,而这操作却是直接将未来的女主也困于商场。
不过游戏的内容实际上都来自于50年后的老年卡洛琳的叙述,而故事的结局也在刚开始就明确了,李斯特会在这起事件中死亡,而女主则会活下来。
而游戏中也有着大量逻辑上的疑点,比如为什么一开始卡洛琳会知道商场中的密道,过去大幅度改变之后为何卡洛琳的记忆不会发生改变,且仍被困于商场。游戏的后期回收了前期大量的伏笔,而撕碎的日记在重新排序之后在剧情上也会有相当大的反转。
而在游戏的中也有大量的伏笔,暗示了故事当中的某个人并不单纯,游戏的结局在李斯特牺牲自己拯救了某个人后戛然而止,而游戏还有着大量设定还没有回收,例如李斯特的恶魔印记究竟从何处而来,以及在通关女主最后的笔记。而这些,也只能在续作中寻找答案了。
游戏的不足之处
本作的剧情虽然反转不断,作为作为西式灵异游戏,在恐怖氛围的塑造上也尚可,特别是第二章与小鬼捉迷藏的场景初见肯定会被吓一跳,但游戏的解谜难度并不是很高,而游戏每次卡关也总是因为那些反直觉的机关,为了解谜而解谜的环节,以及过于黑暗的环境导致漏了的线索。
△比如第一章中按顺序按动按钮才能出水的节能马桶
△在最后一章中出现的图案锁解谜,提示直接给出了答案,此处笔者通过答案反推才得出谜题的思路。
而除去那些坑爹的解谜以外,游戏中给人体验最差莫过于游戏内的一些小游戏了,击退恶魔需要在限定时间内一笔画连成符号两次,这里还可以说是因为笔者笨比才过不去。
而在后面还有用法杖击退恶灵的环节,恶灵会在屏幕里飞舞,玩家需要用左侧的摇杆移动光标,再按右边的攻击键发射魔法击退恶灵,此处的恶灵数量很多并且判定点很少,并且由于是摇杆移动光标导致经常打不到怪,而这个小游戏也是有时间限制的,作为一个触屏游戏,它完全可以使用像打地鼠小游戏一样的模式,而现在的操作模式也是基本上逼着玩家看广告跳过这个环节。
游戏的念咒环节也过于逆天,这个小游戏是通过比对笔录上的咒语样式,按顺序点击咒语,这个小游戏的难度不大,就是有点费眼睛,但是一样的小游戏出现了三次,而第三次出现的时候也磨光了我的耐心,让我选择了直接跳过。
结语
作为纸嫁衣制作组的最新作这一次他们对于题材进行了大胆的创新,游戏的题材变为了西方黑暗类,游戏中也充满了恶魔仪式,曼陀罗草这种西方奇幻要素,而在剧情上,游戏也做到了反转不断,一些游戏前中期埋着的伏笔也得到了回收。
不过游戏很明显是要出续作的,一些剧情上的东西还等待补完,而目前游戏最大的问题还是一些为了解谜而解谜,设置相对不合理的谜题,以及略烦人的小游戏了,但总体而言瑕不掩瑜,本作还是值得一玩的。
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