1.界主争夺:征服度的奥秘
在游戏中,凡间之上有三界,包括33天界、19地狱、15魔界,共67个小世界。每个小世界都有自己的界主,且世界星级不同。所有玩家均可参与界主争夺,挑战胜利后可获得征服度。征服度达到一定值后,玩家方可成为界主。征服度是玩家在界主争夺中至关重要的一环,它决定了玩家能否成为界主的关键。
2.真伤真防均衡流:界主路线攻略
在界主争夺的过程中,真伤真防均衡流是一条有效的攻略路线。前中期,玩家可以依靠少量真防神通,提升真防属性,从而攻略界主。中后期,则需要持续有意地提升真防属性,以应对更强大的敌人。
3.活动开放:万兽秘府挑战
在活动开放期间,会按照日期逐渐开放五章万兽秘府挑战目标。完成目标后,玩家即可获得本章奖励。在挑战活动期间,还有助战伙伴来帮助玩家完成挑战。助战伙伴可以在秘府挑战、比斗中使用,为玩家提供强大的助力。
4.混沌玉玦:开启条件与功能简介
混沌玉玦是游戏中的一项新功能,开启条件为大侠等级达到120级且拥有72件S3装备。玩家可通过消耗红装打造玉玦,使用飞升石进行飞升,获得随机词条属性。混沌玉玦的上线,为玩家提供了更多的提升实力的途径。
5.氪金与不氪金的选择
在游戏中,氪金与不氪金的玩家在游戏进度上存在明显差异。标准万氪或者只想买几本天秘的玩家,以及万氪以下的玩家,在提升修为时,建议选择购买30肉,不买天秘。聚灵对修为提升其实不大,不如图高肉带来的收益。氪金有氪金的玩法,不氪金则需寻找其他提升实力的途径。
6.挑战界主获取进度点的规则
许多玩家对于挑战界主获取进度点的规则并不了解。实际上,进度并非运气,而是与氪金程度有关。氪金进度比例(目前测试出的结果)为:3000以下约为5-8%,2万解锁12-15%。这意味着,氪金程度越高,获得进度点的速度越快。
7.时间与难度的关系
在游戏中,时间与难度的关系十分密切。例如,当玩家不足50混沌之力时,去强开探索乙木道场,只会出1/3的进度向上取整为7点进度。这表明,在不同的时间长短下,同一件事情的难度天差地别。
通过以上分析,我们可以看出,在《想不想修真》中挑战界主并非易事,但只要掌握正确的策略与技巧,玩家们就能更快地获得进度,迈向界主之位。祝大家在游戏中取得优异成绩!